바로 필살! '마누 사각사각'
옛날에는 게임에는 뒷덜미가 붙어있었어요.지금도 뒷와자는 있지만 온라인 업데이트가 당연해지고 게임의 균형을 깨뜨리는 극적인 뒷와자는 버그나 오류로 수정되어 버립니다.근데 그런 뒷면 와자는 이케나이 향이 나서 매력적이었어요.
이번에는 국민적 RPG인 '드래곤 퀘스트' 시리즈에서 업데이트가 없던 시대에 존재했던 게임 밸런스를 무너뜨리는 금단의 이면을 소개합니다.
우선은 바로 필살기, 슈퍼 패미컴판의 「드래곤 퀘스트 II 악령의 신들」로 가능한 이면 기술 「마누사자라키」입니다.거칠게 말하면 적의 남은 체력에 상관없이 성공하면 한 방에 숨통을 끊어버리는 무서운 주문.강력하기 때문에 성패에는 운이 얽히고 효과가 있는 적도 한정됩니다.그러나 그것을 확실히 발동시키고, 게다가 본래는 효과가 발휘되지 않는 상대도 사용할 수 있게 되는 것이 마누사자라키입니다.
방식은 간단, 적의 공격이 맞기 어려워지는 주문, 마누사를 건 상태에서 거칠게 외울 뿐.그러면 마누사만 효과가 있으면 한 방에 자라키가 발동합니다.덧붙여서, 자라키라고 하는 것은 내부적으로는 254 데미지를 주어 적을 쓰러뜨리고 있습니다.따라서 본래 HP가 255개 이상인 적에게는 효과가 없지만, 이 뒷와자를 가지고 하면 체력 1750을 자랑하는 라스보스의 시도조차 자라키가 발동합니다.단, 효과는 즉사에서 254 데미지를 주는 주문에.그래도 초강력하네요.
●효과음에 기분 상쾌 '8도망 회심'
회심의 일격이라니 기분이 좋네요.모든 공격이 그 기분 좋은 회심의 일격이 되는 것이 패미컴판 '드래곤 퀘스트 IV 인도받은 자들'에서 사용할 수 있는 '8도망 회심'입니다.
이쪽도 방법은 간단하고, 전투 중에 8회 도망치면 그 후의 공격이 모두 회심의 일격이 됩니다.본작에서는 기본적으로 '도깨비' 명령어는 4회 이내에 성공하여 전투가 종료되므로 8회 도망갈 수 없습니다.하지만 보스 상대의 경우는 예외로, 모든 도망가지만 실패로 끝납니다.이걸 이용해서 8번 도망가는 거죠.도망치다 실패하면 일방적으로 공격당하기 때문에 8번이나 반복한다면 그건 그걸로 전술을 생각해둬야 하지만 성공하면 압도적 위력의 회심의 일격으로 보스를 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다.
하구레 메탈도 곧 동료에게!?"히토코노미."
드래곤 퀘스트 V는 조우한 몬스터를 동료로 삼는 게 참신했다.
드래곤 퀘스트 V 천공의 신부에서는 몬스터와의 배틀에서 승리하면 일정한 확률로 몬스터가 일어나 동료가 되어주는 일이 있었습니다.그 확률을 무시하고 확실히 몬스터를 동료로 만들 수 있는 것이 「히토코뿐」입니다.
슈퍼 패미컴판 「드래곤 퀘스트 V」로 가능한 이 뒷와자는, 주인공의 도구란을, 위에서 차례로 「노송나무 모자」 「 뾰족한 호네」 「행복의 모자」 「곤두」 「톱이 나」 「미카와의 후쿠」, 그리고 나머지를 공란 상태로 할 뿐.그러면 몬스터를 쓰러뜨린 후 반드시 동료로 영입할 수 있습니다.
게다가 이 뒷기술에는 새로운 효과가 있어 몬스터를 확실히 동료로 만들 수 있을 뿐만 아니라, 모든 공격이 반드시 맞아야 하는 필중 상태, 게다가 모두 회심의 일격이 됩니다.쓰러뜨리는 것도 상당한 고생, 동료가 될 확률도 낮은 요행 메탈도 이것을 사용하면 간단하게 동료로 만들 수 있습니다.
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