728x90
반응형


마스크를 이용한 돌출 

 

1. 마스크를 사용하여 모양을 그립니다. 

 

2. Subtool - Extract - Smooth를 낮추고, Double 체크 해제

 

3. 아래의 면을 선택 -  Gemoety - Modify Topology - Del Hidden 으로 가린 면을 지워준다. 

 

4. Display Properties - Flip

 

5. Gemoety - ZRemesher - Polygons Count를 낮춰준다. 그리고 ZRemesher 클릭

 

6. ZRemesher를 몇번더 클릭하여 Topology를 릴렉스 시켜준다. 

 

7. Brush 종류가 있는 곳에서 ZModeler를 선택 - 오른쪽 메뉴판에서 Poltgroups을  누른 상태에서 

모델러에 마우스커서를 두고  스페이스바 클릭 - Qmesh , Polygroup All을 누르고 돌출시킨다. 

 

8. 엣지를 주고싶은 부분에 커서를 가져다 대고, 스페이스바 클릭 - Bevel을 누르고 엣지를 준다. 

 

9. Geometry - Crease - Dvide를 올리고 - unCreaseAll- Dvide를 올린다. 

 

 

 

 

 

ZModeler에 대해 자세하게 나와있습니다~~ 

 

 

 

반응형

+ Recent posts